Возвышаясь над всеми локами, за пределами всех пределов, находится Вайкунтха — лока Космического Сознания, жизненная сила (прана) всей проявленной реальности. Эта лока также состоит из элемента, называемого махат, служащего источником всех других элементов. Перед началом игры участник принимает важность и значение этого плана Бытия, который всегда будет его целью. Какие бы желания ни соблазняли его сойти со своего пути, его высшим желанием всегда остается мокша — освобождение. Вайкунтха — обитель Вишну, место, которого каждый последователь индуизма надеется достичь, завершив существование в своей нынешней форме. Здесь находится Космическое Сознание, поскольку Вишну, будучи Истиной, является покровителем и защитником сознания в его восхождении.
Очки, выпадающие на игральной кости кармы, соответствуют уровню вибраций игрока. Кость определяет как положение игрока на поле, так и пройденный, и предстоящий путь. Игрок может следовать дисциплине аштанга-йоги, восьмеричного пути, постепенно проходя уровень за уровнем. Или, следуя Дхарме, стать бхактой — духовным преданным. Все пути ведут к одной цели. Каким бы ни был путь игрока среди всех бесчисленных возможностей, теперь он достиг обители Вишну. Вишну, служащего сутью творения, Истины. Она находится непосредственно над планом реальности, поскольку Истина и есть высшая реальность.
Кольцо, служащее символом игрока на поле, отправляется обратно на палец владельца, оно теряет свое значение. Игра прекращается. Что случится теперь — зависит от игрока. Природа космической игры проста — это открытие новых комбинаций. С какими новыми кармами, с какими попутчиками игрок сможет снова войти в игру, стремясь снова найти состояние, которое будет его настоящим пристанищем? Он может продолжить эту игру в прятки с самим собой или навсегда остаться за пределами игры. Или же он может вернуться назад на Землю, чтобы помочь другим искателям достичь их цели, приняв на себя роль дваждырожденного бодхисаттвы. Выбор остается за ним.
Towering over all lokas, beyond all limits, is Vaikuntha - localization of cosmic consciousness, the life force (prana) of the entire manifested reality. This lock is also composed of elements called Mahat, is the source of all other elements. Before starting the game participant receives the importance and value of this plane of existence, which will always be his goal. Whatever the desire nor tempt him go out of the way, his supreme desire is always moksha - liberation. Vaikuntha - abode of Vishnu, a place which everyone hopes to achieve a follower of Hinduism, ending existence in its current form. Here is Cosmic Consciousness, as Vishnu, being true, is the patron and protector of consciousness in its ascent.
Points falling on the dice karma correspond to the level of vibration player. Bone determines the position players on the field, and passed, and the road ahead. The player can follow the discipline of Ashtanga Yoga, the eightfold path, gradually passing through level after level. Or, following the Dharma become bhakti - spiritual devotees. All roads lead to the same goal. Whichever way player among all the countless possibilities, and now he has reached the abode of Vishnu. Vishnu, serving the essence of creation, the Truth. It is located directly above the plane of reality, as the truth is the highest reality.
Ring, the symbol serves player on the field, is sent back to the owner of the finger, it will lose its value. The game is stopped. What happens now depends on the player. The nature of the game is simple - it is the discovery of new combinations. What new Carmen, with some fellow travelers player can enter the game, trying to find again state that this will be his abode? He can continue this game of hide and seek with itself or remain permanently outside the game. Or he can go back to Earth to help other seekers achieve their goals by taking on the role of the twice-a Bodhisattva. The choice is up to him.