По одну сторону от Вайкунтха-локи находится лока Рудры, а по другую — лока Брахмы. Вместе они образуют триаду Брахмы, Вишну и Шивы в центре высшего ряда игральной доски. Этот план выше всех планов творения — как семи главных, так и всех остальных, обозначенных или не обозначенных на игральной доске. Основным элементом здесь также служит махат. Укрепившиеся в истине обитают здесь, не испытывая страха перед последующим возвращением к исполнению кармических ролей. Сюда же приходят практикующие милосердие, в обители Брахмы они пребывают, не ведая страха.
Брахма — творец материального мира, активный принцип ноумена, сила, преобразующая сознание в бесчисленные формы и отражения. Его обитель — Брахма-лока. Игрок, достигающий этого места, сливается с этой абсолютной силой, этим тонким принципом. Брахма — организатор материи, определяющий законы развития для создаваемых форм.
Несмотря на то, что Брахма-лока расположена рядом с планом Космического Сознания, Брахма не может дать игроку освобождение. Игра должна продолжаться. Брахма определяет форму игры, но здесь есть что-то еще, помимо формы. Только Истина может привести игрока к освобождению. А теперь три гуны ожидают его впереди, и змея, соответствующая тамагуне, рано или поздно возвращает игрока к Матери-Земле. Он опускается до уровня шестой чакры, однако теперь он вооружен пониманием принципов игры, приобретенным в Брахма-локе. И это может помочь ему достичь своей цели на Земле. Путь духовной преданности ждет его на расстоянии одного броска игральной кости.
On one side of Vaikuntha-loka loka is Rudra, and on the other - Brahma Loka. Together they form a triad of Brahma, Vishnu and Shiva in the center of the higher number of game board. This plan is above all the creation of plans - as the seven main and all other marked or not marked on the game board. The main element here is also a mahat. Entrenched in the truth live here without fear before the subsequent return to the execution of karmic roles. This also comes practicing charity in the abode of Brahma they are, fearlessly.
Brahma - the creator of the material world, the active principle of the noumenon, the power that transforms consciousness in countless forms and reflections. His abode - Brahma Loka. The player who reaches this point, merges with this absolute power, this subtle principle. Brahma - the organizer of the matter, which determines the laws of development to create forms.
Although Brahma Loka is located near to the plan of Cosmic Consciousness, Brahma could not give the player freedom. The game must go on. Brahma determines the shape game, but there's something else besides the form. Only the truth can lead to the release of the player. Now three modes expect it to come, and the snake, the corresponding tamogune, sooner or later returns the player to the Earth Mother. He descends to the level of the sixth chakra, but now he is armed with an understanding of the principles games purchased in the Brahma Loka. And it could help him reach his goal on earth. The path of spiritual devotion was waiting for him at one throw of a die.