Игрок, попадающий на поле неведения, забывает об иллюзорной природе бытия и становится привязанным к тем или иным эмоциональным состояниям или чувственным восприятиям. Энергия игрока, ужаленного змеей неведения, опускается до уровня первой чакры и плана чувственности. Потеря понимания природы майи (иллюзии) приводит к замутнению его интеллекта и ведет к отождествлению с определенными состояниями.
Видья означает «знание, ведение», а — приставка отрицания. Отсутствие знания есть неведение. Знание — это понимание игроком своей роли в игре, где бы он ни находился в данный момент. Понятие авидьи относится к уровню ума, вне ментальной сферы никакого неведения не существует. Наше восприятие реальности является лишь отражением нашей собственной личности. Ничто не существует вне ума, однако это не означает, что кроме игрока и его ума больше ничего не существует. Мир имен и форм существует тоже, но то, как игрок воспринимает этот мир, зависит от состояния его ума, которое, в свою очередь, определяется его положением на игральной доске.
Для одних этот мир служит местом наслаждения, для других же — адом. Каждый ум воспринимает окружающий мир по-своему, считая одни объекты более, а другие менее важными, в соответствии с накопленной игроком кармой. Настоящее знание предполагает понимание реальности, свободное от ценностных суждений и привязанности к объектам чувственного восприятия, которые постоянно изменяются, преходящи и, следовательно, нереальны.
Только если игроку удастся постоянно следить за своим собственным звуком, звуком своего «я», своего бытия, лишь тогда он не станет жертвой своего ума. Ум — это тигр, живущий в лесу желаний, окруженный реальностью, полной добычи. Лишь следуя своему внутреннему звуку, игрок может не попасть в лапы к тигру и избежать падения назад к чувственному плану. В противном случае он должен будет начать все заново, чтобы наконец подняться вверх со стрелой правильного знания. Поле неведения по праву располагается на уровне пятой чакры, в пятом ряду игральной доски. Здесь находится поле мудрости (джняны), и только здесь может находиться ее противоположность — неведение. В неведении игрок склонен считать единственной реальностью то, что написано на чистой странице джняны. Таким образом, только с восхождением на уровень, где возможны настоящие знание и мудрость, становится возможным и неведение.
The player entering the field of ignorance, oblivious to the illusory nature of existence and becomes attached to certain emotional states or sense perceptions. Energy player, stung snake ignorance descends to the level of the first chakra and plan sensuality. Loss of understanding of the nature of maya (illusion) leads to stir up-pared his intellect and leads to the identification of a particular state.
Vidya means "knowledge management" and the - prefix negation. Lack of knowledge is ignorance. Knowledge - an understanding of their role players in the game, no matter where he was at the moment. The concept of Avidya relates to the level of the mind, the mental sphere is no ignorance exists. Our perception of reality is but a reflection of our own personality. Nothing exists outside the mind, but that does not mean that in addition to the player and his mind no more exist world of names and forms, there, too, but then the player sees the world, depends on the state of his mind, which, in turn, is determined its location on the game board.
For some, this world is a place of enjoyment for others - hell. Every mind perceives the world differently, believing that some objects more, and others less important, according to the player accumulated karma. Real knowledge involves an understanding of reality, free of value judgments, and attachment to the objects of the senses, which are constantly changing, impermanent and therefore unreal.
Only if the player is able to constantly monitor their own sound, the sound of his "I," of his existence, only then it will not become a victim of his own mind. Mind - a tiger that lives in the forest of desires, surrounded by reality, the complete production. Only by following my inner sound, the player may not be in the clutches of the tiger and avoid falling back to sense plan. Otherwise, he will have to start all over again to finally rise up and arrow right knowledge. Field of ignorance as of right is at the level of the fifth chakra, the fifth row game board. Here is a box of wisdom (Jnana), and only here, it may be the opposite - ignorance. In the dark the player is inclined to believe the only reality that is written on a blank page of jnana (see note 37 to the field, "jnana"). Thus, only with the ascent to the level where possible real knowledge and wisdom, it is possible and ignorance.