Поднимаясь из сфер влияния материальных и чувственных импульсов, игрок осознает, что в процессе удовлетворения этих желаний он мог приносить вред окружающим. Стремясь к удовлетворению, он действовал слепо, не думая о последствиях. Попадая в область искупления, он видит, что следовал неправедному пути и, прибегая к неправедным средствам, создал внутри себя неблагоприятные вибрации, которые теперь препятствуют достижению внутреннего покоя.
В поисках утраченного равновесия игрок приходит к раскаянию и старается исправить свои ошибки. Это время сильнейшего эмоционального замешательства. Игрок испытывает острое и давящее желание очистить свою негативную карму, освободиться от пороков. Искупление необходимо также для тех, кто, поднявшись до уровня третьей чакры, еще не освободился от влияния второй. Такой игрок испытывает чувство вины из-за того, что не может приспособиться к более высокому уровню вибраций.
В обоих случаях раскаяние дает позитивные результаты и устанавливает восходящий ток энергии. Игрок искупает свои ошибки, следуя закону Дхармы, который является истинной природой всех вещей и явлений. Искупление настраивает на этот всеобъемлющий закон, который представлен на игральной доске следующей клеткой.
Rising from the spheres of influence of the material and sensual impulses, the player is aware that in the process of satisfying these desires he could bring harm to others. In striving to meet, he acted blindly, without thinking about the consequences. Once in the area of redemption, he sees that followed the unjust way and, resorting to unjust means, created inside the adverse vibrations that now impede the achievement of inner peace.
In search of the lost balance a player comes to repentance and tries to correct his mistakes. This is a time of strong emotional confusion. Player is experiencing an acute and a pressing desire to purify their negative karma, free of defects. Atonement is also necessary for those who rise to the level of the third chakra, is not free from the influence of the second. Such a player feels guilty because he could not adapt to a higher level of vibration.
In both cases, repentance gives positive results and sets the upward flow of energy. Player redeems his mistakes, following the law of Dharma, which is the true nature of all things and phenomena. Atonement tunes on this comprehensive law, which is represented on the game board next cell.